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El Real Club Deportivo adquiere un nuevo ADESTRapp para sus categorías inferiores

05 Diciembre, 2016
El Real Club Deportivo adquiere un nuevo ADESTRapp para sus categorías inferiores

El pasado lunes 28 de noviembre nuestro consultor Pablo López, entrenador del Juvenil B del Real Club Deportivo, realizó una presentación de ADESTRapp para los técnicos del club coruñés. Asimismo, impartió una formación con motivo de la adquisición por parte del club de un nuevo dispositivo ADESTRapp desarrollado por Balidea, que se va a utilizar en los partidos y entrenamientos de sus categorías inferiores.

De esta forma, el Real Club Deportivo completa el uso de ADESTRapp en todas sus formaciones, desde el primer equipo hasta la base, es decir, desde la 1ª división, pasando por 3ª, donde está el Fabril, los equipos femeninos, juveniles, cadetes, infantiles, alevines, benjamines… hasta un total de 14 conjuntos.

Tecnología de 1ª división al alcance de la base

Como comenta Pablo López, “en las categorías inferiores ADESTRapp es muy útil para obtener un feedback instantáneo tanto en los partidos como en los entrenamientos; los entrenadores pueden detenerse más con los chavales para corregir, reforzar positivamente y reafirmar buenas conductas de juego”.

Además, se realizará una edición de videos con esta herramienta para mantener archivados los cortes de las tareas de trabajo y las sesiones de entrenamiento, que servirá como repositorio de material audiovisual de los jugadores y los equipos.

En las categorías más altas los entrenadores consideran fundamental la herramienta durante los partidos para poder corregir in situ errores, tácticas y estrategias, lo que les proporciona una ventaja competitiva durante el encuentro.

En general es una herramienta muy versátil tanto para el trabajo en tiempo real como para el análisis posterior gracias a sus múltiples funcionalidades, que van desde el visionado con un retardo configurable, hasta la posibilidad de hacer zoom sobre la imagen, crear redes entre dispositivos de forma inalámbrica para compartir información, disponer de un panel de dibujo sobre las imágenes o realizar anotaciones de texto sobre videos editados.